宏命令编程手册 (Macro Guide)

目录

基础宏命令

  • #showtooltip: 放在宏命令的第一行, 表示该宏命令显示技能提示说明

cast 系列

  • /cast 等级<n> <spell_name>: 释放某个法术, 例如 /cast 等级3 火球术

  • /cast [mod:alt] <spell_name1>(等级 <n1>); <spell_name2>(等级 <n2>): 按下该键时, 释放的是法术1。如果按下Alt键同时按下该键, 则释放法术2。当然可以把 [mod:alt] 改成 [mod:shift], 例如法师的冰箭冰枪宏: /cast [mod:alt] 冰霜長矛(等级 3); 寒冰箭(等级 16)

  • /cast [stance:1] <spell_name>: 如果是某个姿态,则施放某个技能。例如:

    /cast [stance:1] 野性冲锋 - 熊形态
    /cast [stance:3] 野性冲锋 - 豹形态
    
  • /castrandom <spell_nam1>, <spell_name2>, <spell_name3>: 随机施放三个法术中的一个

  • /cast [target=pet,nodead,exists] <spell_nam1>; <spellname_2>: 按下该键时, 有重复则施放技能1, 否则则施放技能2

  • /cast [target=mouseover] <spell_name>: 不需要选中目标, 直接对鼠标悬停的目标施放技能。在RAID中盯紧MT的血, 以及在竞技场中快速转火或是快速抬血中都起着不可小视的作用。

  • /cast disenchant; /use item name 由于商业技能其实也是法术, 所以用宏来定义商业技能行为。

  • /stopcasting: 取消当前施法动作。

  • /stopattack: 取消当下的攻击动作。

pet 系列

  • /petpassive: 设置宠物为被动模式

  • /petattack [harm]: 如果是敌人, 攻击敌人。

  • /petfollow [noharm]: 如果是友军, 宠物跟随自己。

target 系列

  • /target <name>: 在附近搜索并选择名字为<name>的目标, 例如 /target 奈法利安。常用于:

    1. 寻找稀有怪

    2. 在一群密集的人群中选中某个NPC

  • /target player: 选择自己。

  • /targetlasttarget: 选取上一个选定的目标。

  • /targetparty: 依次选择队伍中的玩家。

  • /targetraid: 依次选择团队中的玩家。

  • /targetenemy [harm]: 依次选择敌人。

  • /targetfriend [help]: 依次选择友军。

  • /cleartarget: 取消当前已选中的目标

  • /assist: 选择当前目标的目标。

  • /dismount: 下马。

  • /stopmacro [noharm]: 如果目标是非敌方单位则停止该宏命令。

  • /script SetCVar("cameraDistanceMax", 40): 设置摄像头最大距离为40码。

高级宏命令

Mouseover

/cast [target=mouseover]快速治疗

我们已经熟悉这个强大的词语,他能让我们在无需选中目标的情况下,对鼠标指向的目标施放法术。这能使我们不需要转换当前目标而对另一个目标施放法术,在RAID中盯紧MT的血,以及在竞技场中快速转火或是快速抬血中都起着不可小视的作用。

Tips:

鼠标指向的目标,包括玩家的模型,GRID框体,或者各种头像框体(目标、目标的目标、焦点、焦点的目标…)。

Harm; Help

/cast [harm]暗言术:痛;[help]快速治疗

这是一个常用的判断宏,如果目标是敌对,则施放痛,如果目标友善,则施放快速治疗。这个宏可以使我们在同一个键位上安置2个技能,用以节省技能栏键位。

Tips:

这种宏最好的组合是一个有CD的法术与一个无CD的法术捆绑,宏图标显示有CD的那个法术的说明和CD,此时我们需要用到下面所述的语句:

#showtooltip
#showtooltip 神圣之火
/cast [harm]神圣之火;[help]恢复

注意

#showtooltip 后不接任何技能名时,将依据当前条件显示技能图标说明及CD,比如上述宏,如果 #showtooltip 不接任何技能名时,目标敌对则显示神圣之火图标、说明及CD,目标友善则显示恢复的,如果没有目标,则图标显示默认的“问号”图标。

#showtooltip 空格接技能名,此时,这个宏在技能栏上将显示神圣之火的图标,并且监视神圣之火的CD,由于恢复没有CD(被打断除外,打断可以通过其他同系法术监视),我们可以将恢复的图标从技能栏上移除,整合进神圣之火的键位,这就是将有CD法术和无CD法术捆绑的意义。

Modifier/Mod; Button/btn

  • modifier:xxxx 表示 按下组合键xxxx 时,而mod则是modifier的简写。

  • button:x 表示 鼠标X键点击宏 时,而btn则是button的简写。(btn:1鼠标左键,2代表鼠标右键,3代表鼠标中键,依次类推,高端鼠标还有btn:45678…)

如: - [mod:alt] 表示按住alt时如何如何 - [modifier:shift] 表示按住shift时怎样怎样 - [btn:2] 鼠标右键点击时使用oo技能 - [button:3] 鼠标中键点击时使用xx技能

Tips:

如果不使用宏,系统默认alt为自我施法键,如果你要使用鼠标指向宏,则自我施法键无法生效,必须将“按住alt则对自己释放XX法术”写入宏语句中。

例子:

#showtooltip 神圣之火
/cast [modifier:alt,target=player]恢复;[target=mouseover,help,exists]恢复;[target=mouseover,harm,exists]神圣之火;[harm]神圣之火;[help]恢复

优先执行的顺序如下:

  1. 按住alt,(无论鼠标指向谁,当前目标是谁)则对自己施放恢复;

  2. 未使用alt时,(无论当前目标是谁)

  3. 如果鼠标指向友方目标,则对指向目标施放恢复,指向敌方目标,则对指向目标施放神圣之火; 未使用alt,且鼠标未指向任何目标时,如果目标是敌对,则释放神圣之火,如果目标是友善,则释放恢复。这里要将mod:alt条件写在第一句,就是为了让任何情况下——不论鼠标指向谁,不论当前目标是敌是友——只要按下alt,则对自己施法。

根据当前的形态 (战斗, 防御, 狂暴 / 熊, 豹, 鸟) 使用不同的技能

[stance:0] 就相当于 [nostance] 表示不在任何形态下.

  • [nostance] 表示不在任何形态下

  • [stance:0] 表示不在任何形态下

  • [stance:1] 表示在形态1下, 对于战士是战斗姿态

  • [stance:1/3] 表示在形态1或3下, 对于战士是战斗和狂暴姿态

战士:

  1. 战斗姿态

  2. 防御姿态

  3. 狂暴姿态

德鲁伊:

  1. 熊形态

  2. 海豹形态

  3. 豹形态

  4. 旅行形态

  5. 枭兽/树形态

  6. 飞行形态

牧师:

  1. 暗影形态

盗贼:

  1. 潜行

萨满:

  1. 幽灵狼

根据当前的天赋使用不同的技能

[spec:1] 表示双天赋下的第一套天赋, [spec:2] 表示双天赋下的第二套天赋.